■第九话 统一战线(1 / 2)
◆地下城都市樱花·第二十七号地下城『月蚀』第一层
听到地魔的苍乃,我们玩家基本都会想到『苍乃彼方』。
苍乃彼方通称彼碳。
她身为精灵大战地下城魔法(无印)的五大女主角之一,是剑道名门苍乃家的下代家主,属于冷酷系大和抚子。
容貌端庄、内心刚强、威风凛凛,她将这些完美地体现而出,被那副身姿吸引的玩家恐怕相当之多。
说着这些话的我也是这些绅士中的一个。
玩游戏的那些日子,她就像冰山武士娘属性的百宝箱一样,一举手一投足都令人心动不已。
可爱。美丽。萌到极点。
我在那个时候那个瞬间,确实恋上了名为彼碳的女主角吧。
苍乃彼方就是魅力、帅气到让我有自信如此断言的女主角。
可与她的人气相反,或者说正因为有人气才会有这样的反面,总之,圈子内对苍乃彼方专属路线的评价非常之差。说是最差也没问题。
原因很简单。
她路线中的敌人都强得要死。
……嗯,我明白。我明白大家想说‘只是敌人强而已有什么可BB的。’。
如果我一无所知,估计也会有同样的感想吧,我也认为剧情和游戏难易度应该分开考虑。
地魔本来就是高难度(这种)游戏,一定程度的离谱难度反而会得到好评。嗯嗯,同意同意,某种意义上来说,我觉得这种看法才是正确的哦。
但是呢、但是啊、但是喔、但是哦……苍乃彼方路线‘大便’到,就像单手将常识捏碎成肉酱一样。
敌人越“便”越强。
比如说,能先发制人并同时释放多种异常状态攻击的杂鱼。
还有,尽管是杂鱼却能一拳秒杀我们的杂鱼。
以及,单反面夺走我们的等级和道具且绝对不会返还的杂鱼。再加上,在一定回合内维持‘无敌状态’,且能每回合复活同伴的鬼畜杂鱼。
只需一种就能创死人的杂鱼们成群结队,并且每走几步便会袭来,完全就是噩梦(nightmare)。
大便,当之无愧的大便。这些家伙像是活在和凶一郎(弱小BOSS)两极分化的世界中,成群涌出横行霸道的样子也令人火大到极点。
所以,这种大便路线的BOSS自然不会是正常水平,『那家伙』理所当然地逆天至极。
《剑狱罗刹(Laxus Sarama)》,乃是突变体(illegal)死神吞食了天赋异禀的少女后诞生的不灭大怪异。
简单来说,这家伙的战斗模式如下。
『普通攻击是六连击,并同时发动捕食和召唤和束缚的死神你喜欢吗?』
嗯,怎么可能喜欢啊。也太缺乏常识了吧。想出这种荒谬BOSS的运营公司职员们应该手牵手一起下地狱。
……抱歉,我有点凌乱了。
但这是我们地魔玩家的全体意见。
不是啦,并不是在责怪敌人太强。再三说过,地魔是以高难度为卖点的游戏。所以女主角专属路线的BOSS强一点也没什么,倒不如说我们玩家甚至期待着激战。
但是,在 「最大等级受限的状态」下,被迫以 「主人公(亚瑟)和女主角(彼方)固定双人队」的情况挑战《剑狱罗刹(Laxus Sarama)》,实在是超乎想象的不讲理(粪作)。不死之身的耐力,惊人的九次攻击,无限涌出的杂鱼怪,我方的行动被完全封锁且削弱成被命中率百分之百────啊,气死人了。只是回想下就感觉胃要穿孔了。
即便如此,如果彼碳路线在真结局或大团圆结局里占据‘重要剧情’的位置的话,这种鬼畜难度也会被原谅吧……就算不会被原谅,也不至于受到绝大多数人批评。
可实际上,在彼碳路线中,无论世界的真相还是主人公们本该解决的问题都敷衍了事地结束了。
毕竟她是第三个可攻略角色,处于正中间的位置,因此这也是无可奈何的。不过这样一来,如此离谱的难度和设定上的束缚(handicap)就很不合理了。
多亏了用心的演出,声优的精彩演技,以及其他各种高质量的表现,才终于算得上看得过去的东西。但是彼碳路线的单独评价,却因为上述原因非常之差。
再加上最关键的剧本是『身为妹妹的彼碳和主人公一起打倒被突变体(illegal)吸收,死都死不成的姐姐』这种毫无救赎的故事,在如此相辅相成之下,陷入了越是彼碳推就越是憎恶彼碳路线的讽刺局面,真是世事难料。
────不过因此,或者说正因如此,我才想打心底夸奖赶上这个瞬间的自己。
赶上了啊。虽然千钧一发,但好歹赶上了。
彼方的姐姐还活着,本面临死后仍被践踏尊严之命运的她还活着。
四肢健全且没有明显外伤,她仍身为人类好好地活着。
这让我止不住地欣喜,眼泪不禁就要落下
『灵觉链接强制同步。将心灵通信速度的优先级设置在Master的反射行动之上,并启动和脊髓系统的虚拟神经连接。Master,请给予许可。』
但如今正处于战场之中。
我立刻认同阿尔的强制介入权,同时将精神和肉体恢复到临战状态,确认周围的情况。
我们的感觉提升到了并非共享而是同调的水平,信息的分享比思考还快,交流已到了未发先至的境界。
人灵合一形态(fulldive synchro mode),简单来说,就是阿尔这一飞行员进入了我这个容器的状态。
这种形态(mode)的优点是,通过阿尔的调节将动作调到最优,并将灵力感知能力提高到精灵水平。
虽然还没有变成《剑狱罗刹(Laxus Sarama)》,但这家伙本就是突变体(illegal)。面对游走型野怪强敌,可没有保留王牌的余地。
全神贯注,战意无尽。
我们怀着开始互相残杀的坚定觉悟,环视苍蓝世界。
『对象处于蹲伏状态保持静默,周围的灵力也看不出变化。Master,要解开锁链的话就是现在。』
过了几个眨眼的功夫,隐藏BOSS发来行动信号。
我立即挥下大剑,砍断绑住少女四肢的锁链。
伴随着沉闷的金属音,苍乃遥的身体自由了。
我扶住失去支撑的她的腰部,同时尽量用负担较小的动作帮她站起来。
「站得起来么?」
「啊哈哈,谢谢你救了我。」
蓝发少女一边笑着说‘还以为要死了’,一边靠自己的力量站稳。
貌似没有明显的外伤……
『无法确认灵魂是否受伤。虽然看上去有些疲劳,但应该能判断为健康状态。』
阿尔的诊断让我松了口气。
太好了。看来她确实平安无事。
心中充满了安心感。
但为了以防万一,还是先把那个交给她吧。
我从口袋里掏出装有红色液体的透明瓶,放到苍乃遥手上。
蓝发少女双手抓住装有液体的宽口瓶,用惊奇的眼神向我询问。
「呃,这是?」
「治愈力活性化剂(生命药水),是种对体内的灵力产生反应,从而提高肉体自然治愈力的药,还有恢复疲劳的附带效果。趁机会把它一口喝完。」